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sábado, 11 de outubro de 2008

The King of Fighters Wing


The King of Fighters foi criado para ser um jogo que estrelasse todos os principais personagens da SNK, independentemente de qualquer detalhe cronológico ou canônico, um tipo de jogo que nos Estados Unidos é chamado de Dream Match (Luta Imaginária), assim como a série SNK vs. Capcom. Por exemplo: fosse este um jogo em que os detalhes cronológicos constassem, os personagens de Fatal Fury teriam de ser bem mais novos do que os de Art of Fighting, devido à série Art of Fighting tomar lugar vários anos antes da série Fatal Fury. E ainda Gesse Howard não poderia aparecer em The King of Fighters, já que morreu na série Fatal Fury.

O sucesso causado pelo jogo inicial, KOF '94, levou a SNK a realizar lançamentos anuais de The King of Fighters, nomeando os jogos de acordo com seu ano de lançamento, até o ano de 2003, pois a partir de 2004 a SNK passou a nomear os jogos de acordo com o seu número de lançamento (como em The King of Fighters XI, o décimo primeiro jogo da série), talvez para fugir da obrigação de lançamentos anuais. E assim The King of Fighters tornou-se uma série de videogames, com seus próprios detalhes cronológicos e canônicos.


Controis:
Player 1:
W, A, S, D - Move.
U, I, O, J, K, L - Attack.
J - Enter.

Player 2:
Arrow Keys - Move.
Num 1-6 - Attack.
Num 1 - enter.



Um dos que mais me marcou foi sem sombra de dúvidas o The King of Fighters '99: Millennium Battle. E é precisamente esse que vamos colocar disponível para Download. Divirtam-se ;)



sexta-feira, 10 de outubro de 2008

Battle city

O jogo que vos apresentamos hoje foi desenvolvido em 1985 pela japonesa Namco para NES. Desde O inicio destas postagens sobre retro Video games que planeava postar esta relíquia. Mas devido a escassez de links para acoplar no blog tornou-se inviável… Até hoje.

Nos tempos passei muitas horas em frente ao tv por causa deste jogo, é uma sorte ainda hoje ter a vista em condições. A ideia do jogo é bem simples, em Battle City o jogador controla um tanque de guerra que tem a função de destruir os tanques inimigos e proteger sua base, representada no jogo por uma fênix.

O jogo tem 35 fases, além da função de construir seu próprio cenário.



DOWNLOAD
(remake)

quinta-feira, 9 de outubro de 2008

Jogos de luta

O nascimento dos jogos de luta ocorreu bem antes da Capcom lançar a seqüência arrasa-quarteirão. em 1991. De fato, o primeiro jogo de luta é considerado o Victronics' Warrior (1979), que apresentava gráficos vetoriais onde dois cavaleiros lutavam visto de cima. O próximo só apareceria anos depois, em 1984, com o jogo Karate Champ da DataEast. Este é considerado o primeiro jogo de luta para dois jogadores, apresentando dois controles. Seguindo seus passos, a Konami lançou Yie-Ar Kung Fu, em 1985 com gráficos impressionantes (para a época) e cheio de detalhes nos cenários. Vendo o sucesso de ambos os games, a Capcom decidiu lançar seu próprio jogo que tivesse características de ambos os jogos. Assim nasceu Street Fighter.

quarta-feira, 8 de outubro de 2008

Golden Axe



Golden Axe é um jogo eletrônico da SEGA, originalmente criado para Arcades, mas que foi lançado para os videogames Master System e Mega Drive. Ambientado num cenário estilo Conan, o jogador deve conduzir seu personagem até o castelo de Death Adder para resgatar um rei e uma rainha, no clássico estilo de "pancadaria", como Double Dragon.

Teve duas continuações: Golden Axe II e Golden Axe III.

Além dos jogos no estilo que consagrou a série, Golden Axe teve uma versão RPG lançada para o videogame Master System chamada Golden Axe Warrior, cujo estilo foi baseado no jogo Legend of Zelda para o console NES.

Em 1994 o jogo reapareceu nos arcades com Golden Axe: The Duel, um jogo de luta no estilo consagrado por Street Fighter 2 usando a placa de arcades Titan (ST-V) baseada no hardware do console Sega Saturn. Em 1995 Golden Axe: The Duel foi convertido para Sega Saturn.

Producer:SEGA Entertainment, Inc.
Publisher:SEGA Entertainment, Inc.
Year:1990
Size:613 kb
Compability:
Download

domingo, 5 de outubro de 2008

Puzzle bobble

E a luta dos posts diários continua.... Desta vez trago-lhes um jogo que apesar de ter conhecido relativamente a pouco tempo ja leva uma história bem longa que data de 1986. Este é um exemplo vivo de um jogo da década de 80 que sobrevive até hoje.

A ideia é simples, O jogador tem de disparar bolas e tentar formar grupos de bolas com a mesma cor. Assim que se forma um grupo de bolas da mesma cor elas esplodem e desaparecem, a ideia final é fazer desaparecer todas bloas antes que elas atinjam o chão e passar para a fase seguinte, são no total mais de 30 fases.

Divirtam-se ;)

sábado, 4 de outubro de 2008

É melhor ligar pause...Largar o joystick e pegar nos auscutadores!

As minhas sinceras desculpas, tive que desligar um pouco o assunto "jogos retro". O motivo é simples, temos uma novidade músical que pode mudar o teu dia. Jazzanova o coletivo de 6 Dj's e produtores, têm uma nova música, ou melhor um novo single, ou melhor ainda um 7''. Sim senhores, a notícia vale o destaque que se está a dar. Já lá se vão 6 anos desde o "In Between", um album que veio redefinir os senhores Nu Jazz, Acid Jazz e Eletronic, o caso era ainda mais grave porque os autores dos albums já tinham uma condição de respeito no mundo do Jazz e derivados que só era comparado a do imbatível Gilles Peterson.

Ainda a algumas semanas postamos as melhores joias de 2007 para Gringo e nela constavam os Jazzanova com o album-compilação Belle Et Fou que é no mínimo fantástico. Agora, descobrimos que os Jazzanova vão lançar o seu segundo Long Play, com o título "Of All The Things" que sairá no dia 24 de Outubro. Até agora, fala-se de participações tão pesadas quanto eles mesmos, só pra mencionar, Dwele, Phonte, Ben Westbeech, José James, Paul Randolph, Joe Dukie, Bembe Segue, Azymuth, Five Corners Quintet, Clara Hill, Paul Kleber e Marcos Valle.

Nós conseguimos acesso á primeira música disponível, o 7'' com o título "Let Me Show Ya". Sinceramente, isto é demais, se és amante de qualquer estilo de música, esta música é daquelas que consegue ter tudo que todas as boas tem. Se gostas apeas de um estilo de música, escuta a música sem malícia e sem avaliação, no mínimo vais repetir. Depois de 5 vezes escutadas aconselha-se ao ouvinte que chame um amigo, familiar, qualquer coisa, pra escutar consigo e depois os dois ou mais sorrirem.

Jazzanova - Let Me Show Ya

Street Fighter 2

Este jogo tem um significado muito especial pra mim.... Foi por causa deste jogo que chumbei de a 4a Classe.... O mesmo jogo fez-me ir ao exame na 5a classe e quase me chumbava novamente na 6a Classe lol.

Não sei como mas naqueles tempos de crise sempre arranjava um monte de moedas pra perder com um monte de bonecos coloridos que dão pontapés. Dizem que as crianças não tem vícios... Deviam ter-me conhecido naquela é epoca. Bastava ver uma máquina Arcade na rua pra sentir a adrenalina a subir-me pelo corpo todo. :)

Ps: Foi também a razão de uma das minhas primeiras idas ao Cinema Gilvicente, a quando da estreia do primeiro filme... Isso foi na época em que o cinema ficava abarrotado de rebentar pelas costuras e as legendas eram colocadas manualmente. Até hoje não sei como colocavam as legendas, o certo é que de vez em quando dava pra ver o reflexo dos dedos dos projecionistas (e legendistas diga-se de passagem) a acertar as legendas


O jogo que lhe trazemos hoje, foi inicialmente lançado como Street Fighter II: The World Warrior em 1991, SF II tornou-se um grande sucesso, popularizando o estilo de jogo. Controlando entre 8 jogadores (Ryu, Ken, Blanka, Zangief, Dhalsim, Guile, E. Honda, e Chun-Li, todos de países diferentes exceto os japoneses Ryu e Honda, e os americanos Ken, Balrog e Guile), além de 4 chefes (Sagat, que aparecera no jogo original; Balrog, Vega, e M. Bison). Por sinal, os três chefes "novatos" tiveram seus nomes alterados fora do Japão (o pugilista afro-americano era chamado M. Bison, parodiando Mike Tyson; para evitar processo, a Capcom rebatizou-o como Balrog, que era o nome do toureiro espanhol rebatizado Vega; que era o nome do chefe final, esse batizado como M. Bison).

Infelizmente ainda não tenho o download disponivel... Mas o colocarei logo que disponivel

Source: ClassicArcadeGames,

sexta-feira, 3 de outubro de 2008

Onde anda o MegaMan?

Mega Man (conhecido no japão como Rockman (ロックマン Rokkuman) é uma série de jogos de videogame criada pela empresa produtora de jogos eletrônicos Capcom. O primeiro jogo de Mega Man foi lançado oficialmente no dia 17 de dezembro de 1987 para o console Famicom. A série Mega Man pode ser dividida em cinco séries, cada uma seguindo uma linha de tempo e mantendo uma ligação uma com a outra (exceção da série Battle Network que está apenas relacionada com Star Force).


Retro Games


Na série, dois gênios da robótica, Dr. Albert Wily e Dr. Thomas Light, criam uma nova geração de robôs superior a quaisquer outros já criados. Então, Wily, ex-sócio de Dr. Light (criador de Mega Man), vendo o incrível potencial dos robôs, começa a imaginar que, com eles a seu comando, poderia ter um enorme poder nas mãos. Ao compartilhar seus planos de domínio com Light e ter retorno negativo, rouba seu projeto inicial, Protoman (Blues, no original), para servi-lo, junto com outros robôs.

Dr. Light, então, cria Rock e Roll, para formar uma família. Quando Wily resolve usar os Robôs para cometer terrorismo, Light resolve transformar Rock num robô de batalha na tentativa de deter Wily. Surge então Mega Man, o robô azul que sempre estraga os planos malignos de Wily.

Algum tempo depois, Dr. Light cria um novo robô chamado X, essa criação só é despertada um século depois pelo explorador Dr. Cain. A tecnologia de X era avançada mesmo para aquela época e deu origem a um novo tipo de robôs chamados reploids. Alguns reploids, porém, revoltaram-se contra a humanidade, eles foram chamados de Mavericks. Cabe a X e aos Maverick Hunters (caçadores de Mavericks) parar essa ameaça.


Em Mega Man Zero, o jogo muda: X (o original) está desaparecido e sua cópia perfeita controla uma cidade onde a paz é mantida à força. Ciel, a líder dos rebeldes, lidera uma expedição para encontrar o lendário Reploid, Zero. Encontrado em estado de animação suspensa, Zero é trazido de volta à vida por Ciel e logo em seguida une-se a ela e à Resistência contra o Copy X. Zero também se depara com os 4 guardiões: Harpuia, Leviathan, Fefnir e Phantom.

Um remake do jogo foi lançado para Mega Drive em uma versão collection que possuia também o Mega Man II e III. Esse novo remake possuia gráficos melhores que as versões de NES. Para o GameCube, Playstation 2 e Xbox foi lançado o jogo "Mega Man Anniversary Collection", que contém todos os jogos da série original para o NES, o Megaman 7 de SNES, o Megaman 8 do Playstation além dos jogos Mega Man: The Power Battle e Mega Man 2: The Power Fighters lançados para Arcade.

Para mais info. sobre este jogo clique aqui

Source: Wikipedia, classicgamesarcade.com

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Lembram-se do Pac Man ?

Como todos sabem... Estes gajos doidos da BackUp Unit a cada dia inventam uma paulada maluca para, expressar o seu modo de ver o mundo. É nesse contexto que designamos este ano como o ano da Cor. Os mais atentos já devem ter reparado que em cada imagem ou wallpaper criado por nós que foi postado este ano, tem sempre uma barra com as cores do arco-íris em algum dos cantos :)

É nesse contexto de tentar mostrar a forma como sentimos o mundo que designamos o mês de Outubro como o mês de jogos retro.

Trago-vos Hoje um jogo que na certa deve estar na mente dos mais antigos nesta coisa de joystick. Divirtam-se :)

Podem fazer o download do jogo ou se preferirem podem jogar logo abaixo uma versão adaptada para blogs.


Retro Games

História

Em 1980, Toru Iwatani, um designer da Namco, queria inventar um jogo de vídeo diferente dos "shoot-em-ups" (tiro-neles), que se assemelhasse a um desenho-animado.

A idéia do desenho original ocorreu durante um jantar com amigos, e deve-se a uma pizza sem uma fatia, que fazia lembrar uma boca aberta; assim tem origem uma personagem inspirada em Paku, uma personagem popular no Japão conhecido pelo seu apetite. A personagem e jogo tiveram o nome Puck-Man, do termo Japonês paku-paku, que significa a boca de alguém a abrir-se e fechar-se. Em 1980, a Bally comprou os direitos nos Estados Unidos ; o jogo tornou-se famoso no ano seguinte.

No jogo os jogadores controlam puckman, com o objectivo de comer todas as bolas (ou pastilhas) que se encontram espalhadas num labirinto, enquanto evitam quatro fantasmas (os Galaxians), 'blinky', 'pinky', 'inky' e 'clyde', que se escapam de uma prisão. Em cada canto da área de jogo, estão pastilhas maiores que permitem puckman caçar os fantasmas, em vez de ser caçado, durante um curto período de tempo.

O nome foi alterado para Pac-Man, desencorajando a alteração da letra 'p' por 'f' (um calão na língua inglesa).

O jogo foi um dos mais populares, sendo o primeiro jogo de vídeo que originou um merchandising massivo, com camisetas, casacos, calças, copos de café, peluches, lençóis, cereais, jogos-de-tabuleiro, livros, toalhas…

Em 1982 é lançado Ms. Pac-Man, a primeira seqüência de Pac-Man, que é um jogo semelhante ao original, no entanto a personagem é feminina (com a boca pintada com batom vermelho), e em vez de um labirinto, existem quatro labirintos diferentes.

Também é lançado Jr.Pac-Man que para mostrar ser uma criança usa um boné com uma hélice em cima(um brinquedo



terça-feira, 30 de setembro de 2008

Outubro: O Mês de "Retro Video Games"

Parece brincadeira, mas outro dia, sonhei comigo mesmo a procurar desesperadamente um computador com Internet para poder baixar o Super Mario Bros. 3. Ao acordar não fugi aos meus sonhos, procurei logo a pedra preciosa e clássica. Qual não foi o espanto dos meus sentimentos ao recordarem-se á cada segundo que passava naquele search, do início da minha vida como "Video Gammer".

É incrível, este blog é de 4 tipos que gostam de um bom joystick e ainda não tinhamos postado nada relaçionado a isso! A minha vida nos Joysticks começou em 1991 (isso mesmo á 17 anos), e desde então não parou. Naquela altura o Nintendo Enterteinment System era a minha consola, o Super Mario foi o primeiro que consegui acabar. Sinceramente, quando fiz o search descobri um espetacular mundo "Retro", existem emuladores para todas aquelas consolas clássicas, e também das mais recentes, milhares senão milhões de jogos de todas as consolas juntas, é simplesmente espetacular a capacidade que os que Amam tem de nunca deixar o sentimento morrer. Nós não vamos fugir a regra, pra começar, o jogo de plataforma mais popular de todos tempos (num remake para PC), SUPER MARIO BROS!


Mario Forever 4.0